NOUS MANQUONS D'HOMMES. N’HÉSITEZ PAS A EN JOUER UN ET DE TENTER UN PV !

Bienvenue à Wick!
What's the story?

1881 - Wick, en Ecosse ∴
Bien qu’elles soient considérés comme des contes que l’on raconte pour l’Halloween, elles ne cessaient de marquer les esprits, sans que quiconque ne soit au courant de leur réelle existence. Elles continuaient à faire peur et les superstitions n’eurent jamais cessé d’être. Personne ne trouvait les racines de l’existence des Banshee et des malédictions qu'elles pouvaient infliger. D’où venaient-elles, comment étaient-elles nées ? Ce n’étaient que des questions sans réponse que les habitants se posaient sans réellement vouloir en connaître la fin. Toutefois, chacun savait que leur cri avertissait de la mort prochaine d'une personne chère à votre coeur. ∴ Suite
What's up&new?
26.02.14 ∴ Reconstruction du forum.
15.03.14 ∴ Réouverture du forum.
21.04.14 ∴ Inscriptions à l'évent rp un drôle de marché ouvertes.
Partenaires

Vous? Vous? Vous? Vous?




Le membre du mois
Prénom Nom est en tête ce mois-ci avec plus de xx points.
Bravo à lui !
Les rumeurs
On m'a raconté que la famille Chisholm aurait un gros problème de consanguinité. Cela pourrait bien être la cause de leur problème, vous ne pensez pas ? Pour ma part j'en suis persuadée ! Quelle en serait la raison sinon ? Un soir, il m'a semblé apercevoir Georges Chisholm avec un homme, un homme ! Vous vous rendez compte ! Surtout qu'il ne semblait pas dans une position très... respectable ! Quelle honte ! Mais gardez cela pour vous. Il y aurait de nouveaux arrivants en ville, il me semble qu'il s'agit d'un jeune couple, ô mon Dieu ! Pauvres innocents ! Quelle idée les a pris de venir ici ! Savent-ils seulement ce qui les attend ? C'est une malédiction !
Le staff
Prudence Clarke Evangeline Lewis


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GESTION ET ADMINISTRATION

 
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Zone première

12 parchemins dans 12 lettres.
CONTEXTE, RÈGLEMENT & ANNEXES. Passage incontournable en arrivant sur Chisholm Manor, l'endroit regorge de sujets en tout genre vous permettant de bien vous situer l'univers dans lequel nous nous trouvons. Certains sujets ne sont là qu'à titre indicatif, alors que d'autres sont faits pour vous aider lors de la création de votre personnage.

Les annexes
La famille Chish...
Dim 2 Mar - 10:31
Georges Chisholm Voir le dernier message
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Le panneau d'affichage

6 parchemins dans 4 lettres.
ANNONCES. C'est dans cette section que vous serez avertis des nouveautés du forum. Toutes les inscriptions aux intrigues et aux évents seront là, de même que les récapitulatifs de mise à jour et de nouvelle version. Il se peut également que des annonces soient plus importantes que d'autres, mais le mieux est que vous passiez régulièrement dans cette partie.

Recensement
Mar 15 Juil - 17:20
Georges Chisholm Voir le dernier message
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L'invité, notre ami

5 parchemins dans 3 lettres.
PARTIE INVITE. Avant toute chose, les demandes de partenariat ne se font pas dans cette partie mais dans un forum à part, tout en bas du forum. Dans cette section, les invités vont pouvoir venir poser leurs questions ou trouver des liens avant leur inscription. Tous les membres peuvent répondre aux messages, n'hésitez donc pas à venir poster ici.

Poser une questi...
Mer 23 Avr - 18:27
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DEVENIR CELEBRE

 
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Les avis de recherche

29 parchemins dans 9 lettres.
SCÉNARIOS ET POSTES VACANTS. Chisholm Manor propose désormais quelques postes vacants, qui sont regroupés dans des sujets. Les scénarios sont donc placés dans un sous-forum à part à présent, pour bien faire la différence. Le détour en vaut la chandelle, beaucoup de personnages attendent d'être pris et certains sont véritablement importants pour l'intrigue générale ou pour l'avancement des membres.

Les scénarios des membres, Ils sont retrouvés
I make fun a lot...
Mar 4 Mar - 20:06
Georges Chisholm Voir le dernier message
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Les dossiers du maire

44 parchemins dans 10 lettres.
FICHES DE PRÉSENTATION. C'est ici qu'il faudra venir vous présenter. Vous disposez de trois jours pour poster votre fiche, même vide, et d'une semaine pour la compléter et demander sa validation. Si ce laps de temps n'est pas respecté, la fiche est archivée et le compte supprimé. Aussi, des délais peuvent être généreusement accordés, il suffit de les demander.

Dossiers acceptés
Milady • You can...
Sam 19 Avr - 19:12
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Gestion des personnages

76 parchemins dans 13 lettres.
GESTION DU PERSONNAGE. C'est dans cette catégorie que vous allez pouvoir gérer votre personnage. Toutes les demandes le concernant sont à faire dans les sujets consignés ici, et votre fiche de liens et de rps doit être ajoutée dans le sous-forum qui s'y consacre. N'hésitez pas à aller dans les fiches des autres pour vous créer un réseau, c'est le mieux.

Liens&Rps, I'm in holidays
Milady • I am yo...
Lun 21 Avr - 11:45
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LA VILLE

 
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La place centrale

2 parchemins dans 1 lettres.
CENTRE VILLE. Quartier des plus animés, le centre ville de Wick est comme coupé en deux. D'un côté, nous avons les riches appartements où les plus fortunés peuvent se côtoyer, tandis que de l'autre, les habitations sont insalubres et les habitants ne peuvent se permettre de les faire remettre à l'ordre du jour. Une petite place centrale regroupe toutefois les petits commerces d'artisans.

Habitations Straintford, Flint & co', Eglise, James Lock College, Mairie
{Evangeline/Chri...
Lun 21 Avr - 9:27
Coatlicue Voir le dernier message
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Les petites rues de Wick

0 parchemins dans 0 lettres.
LES RUES ENVIRONNANTES. Le centre de Wick donne sur de très nombreuses petites rues plus ou moins décorées et lumineuses. Des bureaux en passant par les hôtels ou les pubs, on ne peut pas dire que les alentours soient peu animés. Toutefois, la nuit, mieux vaut être accompagné. Des petits commerces ou des habitations se trouvent dans ces petites rues.

Marché couvert, Hôtel Piliclock, Tour Babeth, Orphelinat, Hôpital public
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Rue Ricky

1 parchemins dans 1 lettres.
RUE RICKY. De nombreux marchands et artisans y travaillent, avec leurs logements au dessus de la boutique. C'est un endroit bruyant et pas toujours propre mais on peut dénicher la perle rare si l'on cherche bien. Les habitants de ces petits meublés ne sont pas de très riches bourgeois mais ils arrivent à vivre et à nourrir leur famille.

John & Georges Institue, Habitations Shablekey, Distillerie
Ce cadavre sent ...
Mar 18 Mar - 12:50
Invité  Voir le dernier message
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Quartier St Francis

0 parchemins dans 0 lettres.
QUARTIER St FRANCIS. Situé au nord de la ville, ce quartier est le plus proche de l'accès au manoir qui surplombe Wick. Là bas, ce sont des endroits sombres et malveillants que l'on trouve. Les habitants ne sont pas des plus commodes également. Mais bon, il faut bien y passer si l'on doit se rendre quelque part. Le cabaret ou le centre de police s'y trouvent notamment, tout comme le cimetière.

Cabaret Bleu, Office de police, Cimetière
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A l'extérieur de la ville

0 parchemins dans 0 lettres.
EXTERIEUR DE LA VILLE. Les grands manoirs ne trouvant pas la place d'être bâtis au centre de la ville, les constructions se firent dans les environs, agrandissant par la même occasion les limites de Wick. Ici, c'est la petite campagne bordée de grandes demeures. La chasse y prend racine et les forêts regorgent de petits coins palpitants.

 

LE MANOIR

 
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Les sous-sol

0 parchemins dans 0 lettres.
SOUS-SOL & CACHOTS. Les vieux manoirs, datant de plusieurs siècles, ont conservé leurs fondations sous la terre. Et avec elles, les nombreux cachots servant à tenir captif des prisonniers de guerre. Aujourd'hui, ces cellules ont été aménagées pour permettre aux membres de la famille d'effectuer leurs multiples expériences.

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Le rez-de-chaussée

0 parchemins dans 0 lettres.
REZ-DE-CHAUSSEE. Si l'on ouvre la lourde porte d'entrée, un immense couloir sombre se place face à vous et vous mènera tout droit au grand salon de réception et de réunion. A votre gauche, un immense escalier et à votre droite, un mur orné de tableaux. Tout s'éclaire encore à la bougie mais ce qui est sûr, c'est que les ombres sont toujours inquiétantes ...

Salle de réception, Cuisine
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Le premier étage

0 parchemins dans 0 lettres.
PREMIER ETAGE. Toujours dans un côté sombre, les grandes fenêtres donnent tout de même beaucoup de clarté. A cet étage, on retrouve deux chambres, une grande salle de bain et l'immense bibliothèque attelée au bureau toujours fermé à clé. Un petit coin fut autrefois aménagé pour les domestiques qui travaillaient dans le manoir.

Bibliothèque, Office, Les chambres et leurs salles d'eau
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Le second étage

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DEUXIEME ETAGE. Voici le dernier étage avant le grenier de l'imposant manoir. Ici, il n'y a que des chambres pour les membres de la famille mais aussi pour les invités souhaitant coucher au manoir. L'endroit est simple, sans trop de décoration. Toutefois, on sent une atmosphère pesante dans les couloirs et cette sensation ne s'apaise que lorsqu'on le quitte pour une des chambres.

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Le grand jardin

0 parchemins dans 0 lettres.
LES GRANDS JARDINS. Un lac privé, des grandes allées pour se promener, les arbres joliment taillés, aujourd'hui cela n'est plus la même vision. Des crapauds dans l'étang et les mauvaises herbes ont pris le dessus. Les grilles sont rouillées et tout donne l'air d'un endroit hanté. Pourtant on peut toujours accéder à l'intérieur du manoir par une petite porte dissimulée derrière un arbre creux.

 

LES CORRESPONDANCES

 
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Les rps flash-back

0 parchemins dans 0 lettres.
VOYAGE DANS LE TEMPS. Certains de vos rps peuvent se situer plus loin dans le passé et c'est pourquoi nous avons créé cette section. N'oubliez pas d'indiquer la date dans votre rp afin que tout le monde puisse s'y situer. Tous les membres validés peuvent venir ouvrir un rp dans cette section, et retracer ainsi des moments plus anciens de leur histoire.

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Les échanges de lettres

1 parchemins dans 1 lettres.
CORRESPONDANCES. Parce qu'au dix-neuvième siècle les portables et autres moyens de communications électroniques n'existaient pas, c'est en rédigeant des lettres que les personnes communiquaient entres elles. Ici, nous vous proposons donc d'entretenir une correspondance. Les détails et explication de ce nouveau moyen de role play sont indiqués à l'intérieur de cette partie.

Explication sur ...
Mer 26 Fév - 12:01
Georges Chisholm Voir le dernier message
 

L'ESPACE DETENTE

 
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Le salon de discussion

178 parchemins dans 11 lettres.
FLOOD & JEUX. Après le rp, il faut bien se détendre et c'est ici que se déroule le flood. De nombreux sujets vous y attendent et vous y postez dès que vous êtes validés. Il n'y a pas de limite, à consommer sans modération. Vous pouvez bien entendu ouvrir des sujets si vous le souhaitez.

Le flood
Mar 22 Avr - 16:04
Coatlicue Voir le dernier message
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Ils mènent l'enquête

5 parchemins dans 5 lettres.
DECOUVRONS LE MYSTERE. Chisholm Manor est gouverné par beaucoup d'intrigues, que nous avons décidé de regrouper ici. Dans ce forum, vous pourrez vous allier pour essayer de découvrir les morceaux des puzzles qui manquent pour mettre la lumière sur ces mystères.

Mystère premier...
Jeu 27 Fév - 21:39
Georges Chisholm Voir le dernier message
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Devenons amis

49 parchemins dans 17 lettres.
PARTENARIAT. Cette section est ouverte aux invités. Il n'y a pas de nombre limite de messages pour pouvoir poster une demande de partenariat. Nous serons ravis de vous accepter parmi nos amis. N'hésitez donc pas à poster votre demande.

Fiches de nos partenaires
Demande de parte...
Sam 10 Jan - 18:01
Liddell's Suicide  Voir le dernier message
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Qui est en ligne ?

I'm a Chisholm , I'm going to be promoted , I shall come to destroy you ,
I make fun a lot of your opinion , I hope don't see you appearing,
I was removed


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